1. HAFTA
EDL103
TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ
Öğr. Gör. S. M. Fatih APAYDIN
[email protected]
EMYO
Bülent Ecevit Üniversitesi
Kdz. Ereğli Meslek Yüksekokulu
TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ
•
•
•
•
Bilgisayarın Temelleri
Bilgisayarın Kullanım Alanları
Bilgisayar Türleri
Donanım
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
1. Bilgisayarın Atası (Abaküs)
•
•
Bilgisayarın
atası
M.Ö.
4000
civarında
Çinliler
tarafından
geliştirilen Abaküs’tür.
Temel dört işlemin yanında üs ve
karekök alma işlemlerinde de çok
pratik bir şekilde kullanılmıştır.
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
2. Orta Çağda Algoritmik ve
Robotik Çalışmalar
•
•
İsmail Ebul-İz El-Cezeri (Ebû’l İz İbni İsmail İbni
Rezzaz El Cezerî) (1136-1206) yıllarında günümüz
robotik gelişmelerin atası sayılan robotik sistemleri
tamamen mekanik parçalarla icat etmiştir.
“Horzumlu Mehmet” olarak anılan Harezmî’nin
algoritmik tekniği kullanması
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
3. Yarı Otomatik ve Tam
Otomatik Sistemler
•
•
1642’de Blaise Pascal, Pascaline adında
toplama ve çıkarma işlemlerini yapabilen sistemi
yapmayı başarmıştır.
Blaise’in Pascaline adını verdiği sistem toplama
işlemlerinde basamakları bir üst basamağa
taşıran mekanik çarklar kullanmıştır
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
3. Yarı Otomatik ve Tam
Otomatik Sistemler
•
•
•
Yine 1673’te ‘Kademeli Hesaplayıcı’ (Stepped
Reckoner) kendinden sonraki bütün mekanik hesap
makinelerinin standardını oluşturmuştur.
Matematiksel anlamda bir mantık sistemi geliştirilmiş
ve bu sistemde ‘1’ ler doğru değerleri ‘0’ lar yanlış
değerleri ifade etmiştir.
Bu mantık yardımıyla Leibniz, Pascalın toplama ve
çıkarma işlemi yapabilen sistemini geliştirerek
modern
bilgisayar
teknolojilerinde
kullanılan
donanımsal hesaplama mantığının temellerini
atmıştır.
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
3. Yarı Otomatik ve Tam
Otomatik Sistemler
•
•
Joseph Marie Jacquard’ın icat etmiş olduğu ‘Dokuma
Makinesi’ delikli kartlar sayesinde programlanan ilk
mekanik sistemi olmuştur.
Charles Babbage Analitik Makine adını verdiği bir
makinenin projesini hazırlamış fakat ekonomik
yetersizliklerden dolayı projesini gerçekleştirememiştir.
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
3. Yarı Otomatik ve Tam
Otomatik Sistemler
•
•
(1791-1871) Pascal ve Leibnizin makinelerini daha da
geliştirerek ilk mekanik bilgisayar Fark Makinesini
taasarlamış
Ada Lovelace (1815-1852), ilk bilgisayar programcısı
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
4. Elektro-Mekanik ve Elektronik Bilgisayarlar
•
•
•
Yapısal olarak modern bilgisayar sistemlerinin ilk örneğini IBM şirketi Marc-1 adı
verilen elektro-mekanik bir hesap cihazı ile vermiştir.
Bu makine delikli kart sistemine bağlı olarak çalışıyordu.
Mark-1 insan müdahalesi ile çalıştığı için yarı otomatik bir makine idi.
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
4. Elektro-Mekanik ve Elektronik Bilgisayarlar
•
•
•
30 metre uzunluğu, 3 metre yüksekliğe, 1 metre derinliğe ve 30 tonluk ağırlığa
sahip olan ENIAC 18.000 radyo lambası, 1.500 aktarıcı, 70,000 direnç, 10.000
kondansatör, 6.000 şalterden oluşuyordu..
ENIAC, 6 bayan operatör tarafından programlanıyordu.
Programla yöntemi ise elle takılıp çıkarılan fişler, kablolar ve kumanda edilen
düğmelerdi.
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
5. Modern Bilgisayar Tarihi
•
•
•
•
•
1. Kuşak Bilgisayarlar(1950-1959)
2. Kuşak Bilgisayarlar(1959-1964)
3. Kuşak Bilgisayarlar(1965-1971)
4. Kuşak Bilgisayarlar(1971-…)
5. Kuşak Bilgisayarlar
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
5. Modern Bilgisayar Tarihi
1. Kuşak Bilgisayarlar
•
Temel Özellikleri;
– İşlemci olarak vakum tüpleri kullanılmıştır.
– Fazla enerji tüketimi yapıyorlardı.
– Aşırı ısındıkları için pahalı soğutma sistemine
gerek duyuyorlardı.
– Saniyede 10.000 komut işleme kapasitesine
sahipti.
– Program olarak makine dilini kullanıyordu.
– Veri ve komutlar delgi kartlarından okunuyordu.
– Dış hafıza olarak manyetik teyp kullanıldı.
– Kullanım alanları muhasebe ve döküm işlemi gibi
sınırlı yerlerdi.
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
5. Modern Bilgisayar Tarihi
2. Kuşak Bilgisayarlar
•
Temel özellikleri;
– İşlemci olarak transistorlar kullanıldı.
– Saniyede 300.000 komut işleme kapasitesine
ulaşıldı.
– Daha az enerji tüketimi sağlanıldı.
– Daha az ısınma meydana geldi. Soğutma Maliyeti
düştü.
– Boyutları daha da küçüldü, hızları arttı.
– Kullanım alanları yaygınlaştırıldı.
– Yüksek ve gelişmiş seviyede programlama dilleri
bulundu ve kullanıldı.
– İşletim sistemi ilk kez kullanıldı.
– Manyetik teknoloji kullanıldı.
– Bilgisayar programlama uygulanmaya başlandı.
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
5. Modern Bilgisayar Tarihi
3. Kuşak Bilgisayarlar
•
Temel Özellikleri
–
–
–
–
İşlemci olarak entegre devreler kullanılırdı.
Düşük maliyet ile yüksek güvenirlik sağlanmaya başlandı.
Manyetik diskler kullanılmaya başlandı.
Program ve veriler ihtiyaç duyulduğu sürece saklanabiliyordu.
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
5. Modern Bilgisayar Tarihi
4. Kuşak Bilgisayarlar
•
Mikroişlemcilerle daha hızlı işlemler yapılmaktadır
–
–
–
–
Daha fazla bilgi ve program saklanabilen disk ve CD'ler kullanılabilmektedir
Yapay zekâ kavramı hayata geçirilmiştir
Ağ sistemleri oluşturulup bilgisayarlar arasında iletişim sağlanabildi
Bilgisayarlar fiziksel olarak küçülerek kullanışlı ve taşınabilir hale geldi
BİLGİSAYARIN TEMELLERİ
5. Modern Bilgisayar Tarihi
4. Kuşak
Bilgisayarlar
•
Hedeflenenler;
– Üretkenliğin düşük olduğu
alanlarda, üretkenliği arttırmak
amacıyla pratik metotlar
geliştirmek
– Kalkınmada ve gelişmede,
uluslararası dayanışmaya katkıda
bulunmak
– Enerji ve kaynak tasarrufunda
bulunmak
– Toplumun sorunlarına pratik
çareler bularak, toplumsal huzur
ve güvenin sağlanmasında katkıda
bulunmak
•
•
•
•
•
•
•
BİLGİSAYARIN KULLANIM
ALANLARI
Evlerde (Film, müzik, resim)
İş Yerlerinde (Hastane)
Bilimsel Çalışmalarda (Üniversiteler)
Askeri Alanda (Savunma, Saldırı Sistemleri)
Kamusal Alanda (Devlet Dairelerinde)
İletişim Alanında (Cafeler, Telekomünikasyon, E-mail, Kiosk)
Yayıncılıkta (Gazete, Kitap, Dergi)
BİLGİSAYAR TÜRLERİ
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Süper Bilgisayarlar
Ana Bilgisayarlar
Mini Bilgisayarlar
Ağ (Network) Bilgisayarlar
Kişisel (PC: Personel Computer) Bilgisayarlar
Dizüstü (Laptop, Notebook) Bilgisayar
BİLGİSAYAR TÜRLERİ
1. Süper Bilgisayarlar
•
•
•
•
Geniş kapasiteli en hızlı bilgisayarlardır.
Belli hız problemlerinin bilgisayarlarla çözümlenmesi amacıyla üretilmişlerdir.
Uzay araştırmaları, genetik araştırmalar, savunma sistemleri gibi çalışma alanlarında
kullanılan bilgisayarlar bunlara örnektir.
Blue Gene/L
BİLGİSAYAR TÜRLERİ
2. Ana Bilgisayarlar
•
•
•
•
•
Özel bir merkezde.
Hızlı.
Geniş kapasiteli.
İstemci bilgisayarların isteklerine cevap verir.
Çok sayıda CPU (Merkezi İşlem Birimi, MİB) bulunur.
BİLGİSAYAR TÜRLERİ
3. Mini Bilgisayarlar
•
•
•
Birden fazla işlemci
Hizmet sunabilir.
Hizmet sayısı ana bilgisayardan azdır.
BİLGİSAYAR TÜRLERİ
4. Ağ (Network) Bilgisayarlar
•
•
•
Bellek ve işlemci hızları sınırlıdır.
Ağa bağlanmak için kullanılır.
İnternet bağlantısında kullanılır.
BİLGİSAYAR TÜRLERİ
5. Kişisel (PC: Perconel Computer) Bilgisayarlar
•
Kişisel bilgisayarlar bireysel kullanım için tasarlanmış bilgisayarlardırlar. Günlük
hayatımızda kullandığımız bilgisayarlar genellikle kişisel bilgisayarlardır.
BİLGİSAYAR TÜRLERİ
6. Dizüstü (Laptop, Notebook) Bilgisayarlar
•
•
•
•
•
LCD, Full Led Ekranlar
Touchpad
Li-ion piller
Wireless
Blutooth teknolojileri
Bilgisayar Donanımı
1. İşlemci (CPU: Central Processing Unit)
2. Anakart (MainBoard)
3. Ana Bellek
4. Sabit Diskler (HDD: Harddisk)
5. Bellek Kartları (Memory Card)
6. Optik Diskler (CD - ROM, DVD - ROM)
7. Klavye
8. Fare (Mouse)
9. Ekran (Monitör)
10. Projeksiyon
11. Yazıcılar (Printers)
12. Tarayıcılar (Scanner)
13. Ekran Kartı (Graphic Card)
14. Ağ Kartı (Ethernet Card)
Bilgisayar Donanımı
1. İşlemci (CPU: Central Proccessing Unit)
•
•
•
•
•
•
İşlemci, bilgisayar sisteminin merkezinde yer alır.
Register (Kayıtçılar)
ALU (Arithmetic Logic Unit)
Arayüz Ünitesi (IU: Interface Unit)
Kontrol Birimi (CU: Control Unit)
İletim Yolları
Bilgisayar Donanımı
2. Anakart (Mainboard)
•
•
•
•
Anakart sistemin merkezi bileşenidir.
Üzerinde bakır yolların bulunduğu fiberglastan yapılmış
levha şeklindedir.
Genişleme yuvaları, BIOS ve çipsetler anakart
üzerindedir.
Ayrıca; işlemci, bellek, arabirimler, fare, klavye ve çeşitli
PC kartları (modem, ağ, ekran kartı vs.) anakart üzerine
takılır.
Bilgisayar Donanımı
2. Anakart (Mainboard)
•
Anakartın İç Yapısı
•
(1)PCI-E (Peripheral Component Interconnect
Express) Slot
(2)PCI (Peripharel Component Interconnect)
Slot
(3)AGP (Accelarated Graphic Port):
(4)GPC (Graphic Power Connector)
(5)CPU (Central Proccessing Unit Socke) Soket
(6)DIMM (Bouble Inline Memory Module Slots)
Slot
(7)Floppy Drive Connector
(8)ATX Power Connector
(9)IDE Connector
(10)SATA (Serial ATA)
(11)BIOS (Basic Input Output System Chip)
Chip
(12)Chipset
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Bilgisayar Donanımı
2. Anakart (Mainboard)
•
Anakartın Dış Yapısı
•
•
•
•
•
•
(1)PS/2 Connectors
(2)Display Connector (D-SUB)
(3)Display Connector (DVI: Digital Visual Interface)
(4)USB (Universal Serial Bus) Port
(5)Ethernet Connector
(6)Sound Card Connector
Bilgisayar Donanımı
2. Anakart (Mainboard)
• Anakart Türleri
•
•
•
•
•
XT Anakartlar
AT ve mini AT
ATX ve mini ATX
LPX ve mini LPX
NLX
Bilgisayar
Donanımı
2. Anakart
(Mainboard)
• Anakart
Türleri
•
XT Anakartlar
• İlk kişisel bilgisayarlarda
kullanılan anakartlardır.
• 8086 veya 8088 mikroişlemcileri
üzerinde sabit olarak taşır.
• Bu anakartlar sadece 8 bit veri
gönderip alabilen donanımlarla
çalışırdır.
Bilgisayar
Donanımı
2. Anakart
(Mainboard)
• Anakart
Türleri
•
AT ve Mini AT
Anakartlar
• ISA, PCI ve AGP veri yolları ile
değiştirilebilir işlemci desteği
sunabiliyordu.
• AT anakartlar ile günümüzde
halen kullanılan AT anakartlar
şekil itibari ile geniş bir klavye
girişine sahip,
• P8/P9 isimli kendilerine özgü
ayrılmış güç prizlerine sahiplerdir.
• AT anakartlarının en büyük
eksikliği harici portlarının eksik
olmasından kaynaklanıyordu.
•
Bilgisayar
Donanımı
2. Anakart
(Mainboard)
• Anakart
Türleri
•
LPX ve Mini LPX
Anakartlar
•
•
•
AT anakartların geliştirilmesi ile biraz daha
incelerinin üretilmesi ile ortaya çıkan yeni
anakartlara LPX (Düşük Genişletilmiş
Görünüş) olarak adlandırıldı
Sonraki zamanlarda LPX ismi NLX olarak
değiştirildi.
Yükseltici kartların kullanılmasına imkân
veren merkez yükseltici yuvasını sağlayarak
ince yapılı bilgisayarların yapımını olanaklı
kıldı.
LPX ve NLX anakartlarla ilgili en büyük sorun
esnek olmayışlarından kaynaklı olarak çok
fazla gelişme gösterememişlerdir..
Bilgisayar Donanımı
3. Ana Bellek
•
•
•
•
Bilgi kaydedilebilen elektronik parçalardır.
Flash; anakart üzerinde, anakart bilgilerini saklayan temel
parçalardandır.
bilgisayar ana belleği olarak bilinen RAM; işlemcinin
çalıştırdığı programlar ve programlara ait bilgileri tutar.
Telefon, televizyon, uydu alıcıları vs belleklerin
kullanıldıkları elektronik ortamlardır.
Bilgisayar Donanımı
3. Ana Bellekler
• Ana Bellek Türleri
•
ROM
–
–
–
–
–
•
ROM
PROM – Programmable ROM
EPROM – Erasable PROM
EEPROM - Electronically Erasable
PROM
Flash
RAM
–
–
–
–
–
–
–
Static RAM (SRAM)
Dynamic RAM (DRAM)
FPM-DRAM
EDO-DRAM
S-DRAM
DDR-SDRAM
DRD-RAM
Bilgisayar Donanımı
4. Sabit Disk (HDD: Hard Disc)
•
•
•
Kullanıcı verilerini kalıcı ve düzenli saklamaya yarayan
bilgisayar iç donanımlarındandır.
Elektronik sinyaller halindeki bilgileri somut şekillere
dönüştürerek kalıcılığını sağlayan bilgisayar için en
önemli donanımlardan biridir.
işletim sistemleri, çoklu ortam oynatıcıları, kullanıcı verileri
ve diğer tüm programlar sabit diskler üzerine kaydedilir.
Bilgisayar Donanımı
5. Bellek Kartları (Memory Card)
•
EEPROM teknolojisi ve Flash ROM teknolojilerinin
elektrikle hızlı bir şekilde yazılıp silinebilmesi.
•
Bilgisayar Donanımı
5. Bellek Kartları
(Memory Card)
•
SD (Secure
Digital) Kart
•
•
•
Flash rom teknolojisi ile üretilmektedir.
Kapasiteleri yüksek ve oldukça hızlı yazma
okuma özelliklerine sahiptirler.
SD kartlar geliştirilmiş kopya koruma
sistemine sahiptirler.
Bu özelliğin üzerinde bulunan yazma
koruması anahtarıyla alakası yoktur.
Dijital olarak telif haklarının korunması
özelliğine sahiptirler.
•
Bilgisayar Donanımı
5. Bellek Kartları
(Memory Card)
•
CF (Compact
Flash) Kart
•
•
•
Bir anda yüksek kapasiteli verilerle
çalışmanın önemli olduğu durumlarda
kullanılan teknolojidir.
CF kartlar bilgileri belli kapasitelerde bloklar
halinde yazar veya siler
Genellikle fotoğraf makinelerinde yaygın
olarak kullanılır.
Yüksek hızda veri işleme ve yüksek kapasitel
•
Bilgisayar Donanımı
5. Bellek Kartları
(Memory Card)
•
MMC (Multi Media
Card) Kart
•
Genellikle resim, video, müzik gibi verilerin
taşınmasının gerekli olduğu durumlarda
kullanılmıştır.
Günümüzde çok tercih edilmemektedir.
•
Bilgisayar Donanımı
5. Bellek Kartları
(Memory Card)
•
Memory Stick
•
Sony şirketi tarafından kendi ürünlerin
kullanmak üzere geliştirdiği depolama
aygıtıdır.
Fiziksel olarak benzerlerinden ayrılmaktadır.
•
Bilgisayar Donanımı
5. Bellek Kartları
(Memory Card)
•
Memory Stick
Bellek kartlarının USB (Universal Serial Bus)
yolu üzerinden bilgisayara bağlanan bellek
türlerindendir.
Bilgisayar Donanımı
6. Optik Sürücüler(CD-ROM DVD-ROM)
•
CD’ler optik (ultraviole ışın) teknoloji ile yazma ve okuma
işlemini gerçekleştiren donanımlardır.
7.
•
•
•
Bilgisayar
Donanımı
Klavye
Üzerinde çeşitli türlerde bilgi girişi yapabilmek için alfabetik tuşlar,
sayısal tuşlar, işaret tuşları gibi çok sayıda tuşların bulunduğu
temel donanımlardandır.
Klavye bilgisayarda en sık kullanılan donanımların başında
gelmektedir.
Türkiye’de genellikle üç tip klavye kullanılmaktadır. Bunlar; F
klavye, Q klavye ve Türkçe Q klavyelerdir.
•
Bilgisayar Donanımı
7. Klavye
•
Daktilo Tuşları
Harfler, sayılar ve noktalama işaretlerinden
oluşan tuşlardır.
•
•
Bilgisayar Donanımı
7. Klavye
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Giriş-Onay (Enter)
Fonksiyon Tuş
•
Yön Tuş
•
İnsert (Araya Ekle) T
•
Rakam (Numerik)
Num Lock (Num Kilit)
Tab (Sekme)
•
Sil (Delete-Backspace)
•
Bu tuşlar programlarda çeşitli amaçlarla
kullanılabilmektedir.
Programlarda imleci hareket ettirmek veya program
öğeleri arasında geçiş yapabilmek amacıyla
kullanılan tuşlardır.
Aktif durumda iken yani bir kez basıldığında ofis
programlarında yeni karakterleri imlecin sağında
bulunan karakterlerin üzerine yazar.
Rakam verilerinin girişini mümkün kılan tuş
Klavyenin en sağındaki rakam tuşlarının aktif ve
pasif durumlarını ayarlamayı sağlar.
Aktif program öğeleri arasında, masaüstünde açık
olan programlar arasında veya ofis programlarında
sekme bırakmak için kullanılan özel bir tuştur.
Delete tuşu ofis programlarında imlecin sağında
bulunan karakterleri ve diğer programlarda dâhil
olmak üzere seçili tüm nesneleri siler.
Backspace ise; ofis programlarında imleçten önceki
verileri ve bazı programlarda sayfalar arası geriye
doğru geçişi sağlar.
•
Bilgisayar Donanımı
7. Klavye
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Kontrol (CTRL) Tuşu
Alt Tuşu
Boşluk (Space Bar)
Çıkış/İptal (ESC)
Break
Pause
Print Screen
Scrool Lock
Home
End
Page Up
Page Down
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Başka tuşlarla kullanılarak klavyedeki tuş sayısını
bir bakıma arttırır.
Başka tuşlarla birlikte tuş kombinasyonları
oluşturarak kullanılan özel bir tuştur.
Ofis belge düzenlerken bir karakterlik boşluk
bırakmak için kullanılan tuştur.
Yapılmakta olan işlemin iptalini sağlayan tuştur.
Ctrl ile birlikte çalışan bir programın çalışmasını
kesmek için kullanılır.
İşlemin geçi olarak durmasını, donmasını sağlayan
tuştur.
Bilgisayar ekranında o anda aktif olan tüm
görüntüyü panoya alarak kopyalar veya direk
olarak yazıcıdan çıktısını çıkarır.
İmleci sabitleyip ekranın hareket etmesini
sağlayan tuştur.
Programlarda önceki duruma dönmek için
kullanılır.
İmleci satır sonuna gönderen tuştur.
Bilgisayar Donanımı
7. Klavye
•
•
•
Page Up
Page Down
Winkey
•
•
•
Sayfalar arası yukarı yönlü geçiş sağlayan tuştur.
Sayfalar arası aşağı yönlü geçiş sağlayan tuştur.
Başlat menüsüne ulaşmak için kullanılan tuştur.
Bilgisayar Donanımı
7. Klavye
•
İki Karakterli (Shift +
……..)
•
Klavyede çok karakterli tuşlardan ikincisini
yazdırmak için kullanılan kullanılır.
Bilgisayar Donanımı
7. Klavye
•
Üç Karakterli (AltGr +
……..)
•
Klavyede çok karakterli tuşlardan ikincisini
yazdırmak için kullanılan kullanılır.
•
•
Bilgisayar Donanımı
7. Klavye
•
Görünmeyen
Karkterler
Başlat Menüsü > Programlar > Donatılar > Sistem
Araçları > Karakter Eşlem Penceresine ulaşılabilir.
Başlat Menüsü > Çalıştır açılan pencereye
charmap yazıp onayladıktan sonra yine karakter
eşlem penceresine ulaşılabilir.
Bilgisayar Donanımı
8. Mouse (Fare)
•
Kullanıcıların el hareketlerindeki değişimi algılayarak
elektronik yorumlayacak bir donanımın varlığı bilgisayarı
kullanıcılara yönelik daha cazip hale getirecek bir tercih
olmuştur.
Bilgisayar Donanımı
9. Ekran (Monitör)
•
•
•
•
Ekranlar; kullanıcının bilgisayarın tüm sistemlerini takip
edebilmesini sağlayan en önemli çıkış birimidir.
Piksel; ekrandaki en küçük görüntü birimidir.
Ekran çözünürlüğü; ekranda o anda görüntülenen piksel
sayısının satır ve sütun cinsinden ifade edilmesidir.
Ekran yenileme sıklığı; Bir görüntünün ekranda
saniyede kaç defa yenilendiğine işaret eden durumdur.
Bilgisayar Donanımı
9. CRT (Cathode
Ray Tube)
Bilgisayar Donanımı
9. LCD (Liquad
Cristal Display)
Bilgisayar Donanımı
9. Plazma Ekran
Bilgisayar Donanımı
9. Full Led
Bilgisayar Donanımı
10. Projeksiyon
•
Bir konu hakkında bir grup insanı bilgilendirmek
gerektiğinde yapılan sunumlarda görsel materyallerden
faydalanmak amacıyla başvurulan çıkış donanımlarından
biridir.
Bilgisayar Donanımı
11. Yazıcılar (Printers)
•
Bilgisayar ortamındaki görüntü, metin gibi sayısal verilerin
kâğıt üzerine çıktısını sağlayan çıkış birimlerindendir.
Bilgisayar Donanımı
11. Nokta Vuruşlu
(Dot Matrix)
yazıcılar
Bilgisayar Donanımı
11. Mürekkep
Püskürtmeli (Ink
Jet) yazıcılar
Bilgisayar Donanımı
11. Lazer yazıcılar
Bilgisayar Donanımı
11. Termal yazıcılar
Bilgisayar Donanımı
11. Çiziciler (Plotters)
•
Yazıcıların çıktılarını yapamadığı büyük boyutlu grafik
çıktılarının yapılmasında başvurulan donanımlardır.
Teşekkür Ederim
Sağlıklı ve mutlu bir hafta
geçirmeniz temennisiyle, iyi
çalışmalar dilerim…
EMYO
Bülent Ecevit Üniversitesi
Kdz. Ereğli Meslek Yüksekokulu
65
Download

1. hafta sunusu - Kdz. Ereğli MYO