pravidla
Potop se do tajuplných hlubin moře a nech se unášet
svou fantazií. Ale pouze ten, kdo pozorně poslouchá a
klade chytré otázky, přijde tajemství na kloub.
hry
Vaše výzbroj:
fantazie, zvědavost a důvtip!
Modré historky můžete hrát ve dvou nebo
s mnoha přáteli. Jen pro jednoho však
nejsou tak zábavné, protože je zapotřebí někdo,
kdo zná řešení a odpovídá na otázky. Takový
člověk je kapitán. Jeho spoluhráči představují
hadače. Pokud hrajete ve dvou, v roli kapitána
se střídejte. Ve více hráčích se tato role předává
postupně dokola.
Jako kapitán si vezmeš horní kartu, přečteš nahlas
hádanku na přední straně a ukážeš hadačům
obrázek.
Hadači nyní kladou otázky, aby přišli hádance
na kloub. Smí však pokládat jen takové, na něž
může kapitán odpovědět „Ano“ nebo
„Ne“, např. „Je tma?“ Na otázky typu „Je
den nebo noc?“ či „Kolik je hodin?“ neodpovídá. Pokud je shovívavý, může povolit jinou otázku.
Řešení: Jediné správně uhádnuté řešení je vytištěno
tučně na zadní části karty. Podrobnější odpověď pod
tím nemusí hadači uhodnout, pomáhá však kapitánovi
při odpovídání na dotazy ostatních hráčů. Pokud bys
jako kapitán některé modré historce nerozuměl, vezmi
si jinou kartu a požádej později spoluhráče nebo rodiče
o radu.
15 hádanek je obzvláště zapeklitých. Poznáte
je podle tohoto označení. Hra se stane ještě
složitější, pokud se nebudete dívat na obrázky,
neboť v nich jsou někdy skryty stopy!
Některé hádanky činí narážky na známé
příběhy. To ale ví pouze kapitán, který je pozná
podle symbolu knihy na zadní straně.
Varianty hry ve více než dvou hráčích:
a) Hadači hrají jako tým proti kapitánovi.
b) Každý hraje sám za sebe a smí se ptát tak dlouho,
dokud nezazní odpověď „Ne“. Poté je na řadě další hráč.
Kdo hádanku vyluští, vezme si její kartu. Na konci vítězí
hráč s největším počtem karet.
& triky
Tipy pro hadače:
Pozorně poslouchej, když kapitán předčítá hádanku.
Každé jednotlivé slovo může představovat vodítko, ale také
falešnou stopu. Nejprve se pokus zjistit, kde jsou skryty stopy.
Můžeš se např. zeptat: „Je pro řešení důležité, jestliže...?“ Při
všech otázkách sleduj reakce kapitána: Váhá s odpovědí? To by
mohlo znamenat, že otázka není důležitá a při řešení hádanky
ti nepomůže. Možná jsi už ale také docela blízko...
Ale nezapomeň: I když jsi si úplně jistý – kapitán má vždy
pravdu! Pouze on zná správné řešení
Tipy pro kapitána:
Kapitán to nemá někdy lehké. Pokud hráči pokládají otázky,
na něž text řešení neposkytuje odpovědi nebo které mohou
být zavádějící, smíš samozřejmě jako shovívavý kapitán poskytnout užitečné tipy nebo požádat o novou otázku. Jestliže
si všimneš, že hadači jsou zcela bezradní, přečti hádanku ještě
jednou a přitom zdůrazni stopy.
Autorka: Andrea Köhrsen se narodila roku 1971 v severním Německu
a studovala komunikaci-design na Muthesiově škole v Kielu. Od narození své dcery v roce 2003 pracuje jako návrhářka a textařka na volné
noze. Ačkoli žije na pevnině mezi moři, ráda
přichází věcem na kloub a za žádnou cenu by
se nechtěla vzdát křiku racků, pozoruje moře
s okouzlením raději z pevniny a je snad jedinou obyvatelkou Kielu, která neumí ovládat
plachetnici.
ČO SÚ MODRÉ HISTORKY?
S modrými historkami sa vydáš na dobrodružnú plavbu po siedmich svetových
moriach. Narazíš na lovcov pokladov
a stroskotancov, na objaviteľov a pirátov, na
bájne úkazy i tajuplných obyvateľov morí. Všetci ti dávajú
hádanky a niektoré sa zdajú byť nerozlúštiteľné…
Potop sa do tajuplných hlbín mora, nechaj sa unášať svojou
fantáziou a rozlúskni hádanky! Pomocou otázok, nápovedí
a rozmýšľania prídeš tajomstvu na koreň.
pravidla
S modrými historkami se vydáš
na dobrodružnou plavbu
po sedmi světových mořích.
Přitom narazíš na lovce pokladů
a trosečníky, na objevitele
a piráty, na bájné úkazy a tajuplné obyvatele moře.
Řešení na zadní straně si pročti sám potichu.
tipy
CO JSOU MODRÉ HISTORKY?
Vaša výzbroj:
fantázia, zvedavosť, srdce a rozum!
Modré historky môžete hrať s jedným alebo s viacerými
priateľmi. Hrať túto hru sám však nie je zábavné,
pretože v hre je potrebný niekto, kto pozná riešenie
a odpovedá na otázky. Túto osobu v hre nazývame
kapitán. Ostatní spoluhráči sa nazývajú hádači. Ak
hráte iba dvaja, v roli rozprávača sa striedajte. Pri viacerých
hráčoch sa táto rola predáva postupne dookola.
Ako kapitán si vezmeš hornú kartu, prečítaš nahlas hádanku
na prednej strane a ukážeš hádačom obrázok. Riešenie na
zadnej strane si prečítaj iba ty sám tak, aby z nej hádači nič
nevideli ani nepočuli.
Cieľom hádačov je prísť na to, ako presne sa hádanka stala.
Všetci hádači (buď v danom poradí, alebo na postupne) kladú
rozprávačovi otázky tak, aby hádanku rozlúskli. Smú však
klásť iba také otázky, na ktoré môže rozprávač odpovedať
„Áno“ alebo „Nie“, napr. „Je tma?“
Na otázky typu „Je deň alebo noc?“ alebo „Koľko je hodín?“
kapitán neodpovedá. Namiesto toho vyzve hádača, aby
položil otázku inak alebo aby položili úplne inú.
Riešenie: Jediné správne riešenie hádanky je vytlačené
tučným písmom na zadnej strane karty. Podrobnejšiu
odpoveď pod ním nemusia hádači uhádnuť, pomáha však
kapitánovi pri odpovedaní na otázky ostatných hráčov. Ak by
si ako kapitán niektorej bielej historke nerozumel, vezmi si inú
kartu a požiadaj neskôr spoluhráčov alebo rodičov o radu.
15 hádaniek je obzvlášť zamotaných. Poznáte ich
podľa tohto označenia. Hra bude ešte zložitejšia, ak
sa nebudete pozerať na obrázky, pretože v nich sú
niekedy ukryté stopy!
Niektoré hádanky sa viažu na známe rozprávky.
To vie iba kapitán, ktorý to spozná podľa symbolu
knihy na lícovej strane karty.
tipy
Tipy pre hádačov:
& triky Pozorne
počúvaj, keď kapitán
číta hádanku. Každé jednotlivé slovo môže predstavovať nápovedu, ale aj falošnú stopu. Najprv sa pokús
Tipy pre kapitána:
Kapitán to nemá niekedy
ľahké. Ak hráči kladú otázky, na
ktoré text riešenia neposkytuje
odpovede alebo ktoré môžu
byť zavádzajúce, môžeš samozrejme hádačom pomôcť a
poskytnúť užitočné tipy alebo
požiadať o novú otázku. Ak si
všimneš, že hádači sú úplne bezradní, prečítaj hádanku ešte
raz a zdôrazni pritom stopy.
Autorka: Andrea Köhrsen sa narodila v roku 1971 v severnom Nemecku a študovala komunikáciu a dizajn na Muthiesovej škole v Kiele.
Od narodenia dcéry v roku 2003 pracuje ako návrhárka a textárka na
voľnej nohe.
Originální název:
Blue stories
Poprvé vydáno v Německu
u moses.
© 2009 moses. Verlag GmbH
www.moses-verlag.de
Text and illustrations copyright
All rights reserved.
Autorka: Andrea Köhrsen
Český překlad: Václav Pražák
Korektury: MINDOK, Alena Vávrová
Výhradní zastoupení pro ČR a SR:
MINDOK s.r.o.
Korunní 104
Praha 10
www.mindok.cz
Pokud máte jakékoliv dotazy nebo připomínky,
velmi rádi Vám odpovíme.
Více informací o hře
i jiných stejně kvalitních hrách najdete na:
www.hrajeme.cz
pro bystre
dobrodruhy
od 8 let
Varianty hry pre viac ako dvoch hráčov:
a) Hádači hrajú ako tím proti kapitánovi.
b) Každý hrá sám za seba a smie sa pýtať tak dlho,
pokiaľ nezaznie odpoveď „Nie“. Potom je na rade ďalší hráč.
Kto hádanku vylúšti, vezme si jej kartu. Na konci víťazí hráč
s najväčším počtom kariet.
zistiť, kde sú ukryté stopy. Môžeš sa napr. spýtať: „Je pre
riešenie dôležité, že...?“ Pri všetkých otázkach sleduj reakcie
rozprávača: Váha s odpoveďou? To by mohlo znamenať, že
otázka nie je dôležitá a pri riešení hádanky ti nepomôže.
Možno si už ale celkom blízko...
Download

Modré historky