Read
Gur
☰
Explore
Log in
Create new account
Upload
×
Download
No category
136 - Temat 16: Tworzenie realistycznych drzew i
- 106 - Temat 13: Polecenie „sphere_sweep” (linia z kul
Halina Pipórska
- 126 - Temat 15: Grunt, niebo, mgła i tęcza w POV-Ray
07. Rodzaje oświetlenia. Rzucanie cieni. Sposób
- 83 - Temat 11: Polecenie „prism” – uogólnienie graniastosłupa i
Ogólne informacje o programie POV
Rodzaje kamery. Ustawienia kamery. Animacja ruchu
JAK ZNALEŹĆ SIĘ NA SZCZYCIE GOOGLE? Ujawniamy
Rozszerzenie wiadomości o teksturach. Działania na bryłach
Przezroczystość. Prostopadłościan, walec i stożek
Cennik wejść na baseny i do kryształowej komnaty solnej
Pobierz harmonogram Tygodnia z Internetem