Read
Gur
☰
Explore Categories
Sign in
Sign up
Upload
×
Download
No category
Rozszerzenie wiadomości o teksturach. Działania na bryłach
Rodzaje kamery. Ustawienia kamery. Animacja ruchu
Zestaw nr 1
- 83 - Temat 11: Polecenie „prism” – uogólnienie graniastosłupa i
14. Tworzenie i wykorzystanie makr oraz bibliotek. Użycie
- 106 - Temat 13: Polecenie „sphere_sweep” (linia z kul
Część teoretyczna 1. Co to jest algorytm? 2. Podaj cechy algorytmu
Zad.1. Narysuj trzy kwadraty, które są odpowiednio w płaszczyznach
Ogólne informacje o programie POV
Karta pracy – dodawanie i odejmowanie pamięciowe – klasa 4
07. Rodzaje oświetlenia. Rzucanie cieni. Sposób
„Matematyka z kluczem” – klasa 4 I. Wymagania edukacyjne z
Leben RS-30EQ w „Positive Feedback” Przedwzmacniacz