Read
Gur
☰
Explore
Log in
Create new account
Upload
×
Download
No category
- 83 - Temat 11: Polecenie „prism” – uogólnienie graniastosłupa i
Rozszerzenie wiadomości o teksturach. Działania na bryłach
Zadania przygotowujące do sesji 1 „Lepszej szkoły” klasa pierwsza
- 106 - Temat 13: Polecenie „sphere_sweep” (linia z kul
"Matematyka nie taka straszna jak ją malują” „Matematyk Roku 2015
Rodzaje kamery. Ustawienia kamery. Animacja ruchu
Zadania praktyczne I okres
Kamera sportowa na kask
Przezroczystość. Prostopadłościan, walec i stożek
136 - Temat 16: Tworzenie realistycznych drzew i
Ogólne informacje o programie POV
GEOMETRIA PRZESTRZENNA (STEREOMETRIA)
JAK ZNALEŹĆ SIĘ NA SZCZYCIE GOOGLE? Ujawniamy
Corel Draw– ćwiczenie: Autor: Bogusław Kuczek 1. Tworzymy koło
PovRay - Zestaw 3
Skróty klawiaturowe programu Scribus
07. Rodzaje oświetlenia. Rzucanie cieni. Sposób
- 126 - Temat 15: Grunt, niebo, mgła i tęcza w POV-Ray
Matematyka
Przegląd Techniczny
Opis projektu budowlanego
442 IZS 2015 Cz III opis przedmiotu kotwy 2015
Klasa III f http://www.matemaks.pl/graniastoslupy.html