Miner News 3
VIP zdarma, Skyblock shop, Stevova dobrodružství, Panoptické listy, DigBuildLive 1.6...
Od posledního vydání se toho změnilo opravdu hodně ale především v odstranění
desítek chyb, které byly ať už na webu či ve hře, přidání spousta drobných nástrojů
jak pro Vedení, tak pro všechny naše hráče. Kromě toho si budete moci přečíst první
díl našeho nového příběhu Stevova dobrodružství, nebo poutavou knihu, objevenou
teprve nedávno a to s názvem Spisy panoptické! Chcete-li si popovídat s dalšími hráči
Minecraftu, můžete vyjet na Moravský Craftcon, který se koná za několik dní a nebo si
jen otevřít youtube a prohlédnout jeden z nejslavnějších Minecraft kanálů v historii!
Novinka u obchodníků
Dlouho očekávaný block Netherrack se
konečně objevil i na Skyblocku! Jak vidíte na
obrázku, stojí stack klasické mrkve a stack
peří ze slepic. Také si můžete povšimnout, že
není potřeba vkládat předměty přesně do
daných políček ale lze je mezi sebou zaměnit.
DJT
VIP zdarma aneb Nábor hráčů 2
Jak jsme se zmiňovali v minulém čísle, nabíráme hráče na náš server a to za odměnu.
Bylo ale potřeba tento systém otestovat a zjistit, jaká odměna by byla vhodná k tomu,
aby jí nebylo příliš málo nebo naopak moc. Nakonec bylo stanoveno 5 denní VIP za
hráče, který si udělá práva. V tu chvíli se na stránce MC-Miners.eu/ref změní text na
tlačítko s možností si tímto aktivovat 5 denní VIP. Pokud pozvete dalšího, ještě před
vypršením dosavadního VIP, nezruší se ale připočte se. Takto lze nasbírat týdny a
klidně i měsíce VIP, jediné, co je potřeba, je sdílet svůj odkaz dál a dál, kam jen
napadne! Opravdu ZDARMA! Více informací na již zmíněném odkazu MC-Miners.eu/ref.
DJT
Moravský Craftcon
Jak asi všichni tušíte, za pár dní, přesněji 10 - 12 května, bude v Brně probíhat další
velký sraz všech fanoušků Minecraftu. Tentokrát se bude konat v kulturním centru
Semilasso.
Celá událost začne v pátek v poledne úvodním slovem Doktora a Wizardyho. Na
programu jsou pak jako obvykle přednášky let's playerů (GoGo, Minecrafák, Ježíšek,
Ment, Kogy, PST a další), besedy, tombola a netradičně i diskotéky. Craftcon bude
zakončen v neděli večer koncertem Cvrčka55 a ZdepaPepy. (podrobnější program)
Vstupenky na CraftCon jsou v prodeji na TicketPortalu, nově k nim přibyly i tzv. VIP
lístky. Přijdou vás na dvojnásobek běžné ceny, ale přináší několik výhod, jako
například místa k sezení v první řadě a přednostní podpisy na autogramiádě. K VIP
vstupence na celý Craftcon, která stojí 1200,- dostanete navíc tričko od sponzora
Craftconu, Boostermanie. Další ceny popřípadě výhody najdete na oficiálních
stránkách moravského CraftConu: zrcon.cz.
Pokud se těšíte, že stejně jako na minulém Craftconu v Praze budete mít
možnost setkat se s vedením našeho serveru, musím vás zklamat. Z časových
důvodů nikdo nemůže přijet, takže musíte počkat až do další podobné akce, na
které se možná zase ukážeme. (Pokud byste byli zvědaví, můžete si nás
prohlédnout v záložce Vedení na serverovém webu.)
DR
MC-Miners.eu - 3. vydání
strana č. 1
Spisy panoptické - 1. díl
Několik vteřin po předložení plánu se pod oknem ozval šramot. "Mohl by tady být
špeh", napsal Sarten na papír a ukázal to ostatním. Lain zakýval hlavou a přikrčen
mířil do druhé místnosti, odkud bylo vidět do zahrady. Tomun a Sarten mezitím
pokračovali v konverzaci, aby si případný špeh nevšiml dlouhého ticha, ale kvůli tajným
plánům změnili téma. Lain se vrátil zpět do místnosti, skrčený u země mířil ke dveřím a
posunkem naznačoval ostatním, že se tam opravdu skrývá špeh a že ho jde chytit.
Sarten Laina tiše následoval, poté se rozdělili a každý zamířil na jednu stranu domku.
Na zahradě za domkem uviděli menšího mužíka, který přilepený na zdi pod oknem
poslouchal rozhovory odehrávající se ve stavení. Sarten natáhl ruku nahoru, počkal
na Lainovo kývnutí, pak ruku svěsil dolů a oba se rozeběhli k nezvanému posluchači.
Po chvilce už seděl vevnitř a byl vyslýchán, kým byl poslán.
Byl rok Beta 1.3 a ve městě Old City, které vybudoval Tomun na počest boha TomC,
patrona všech stavitelů, bylo rušno. Ulice se hemžily lidmi a na tržišti nebylo vůbec k
hnutí. Mezi mnoha novými obyvateli se do města přistěhovali také Sarten a Lain. Oba byli
stavitelé, které město zajímalo kvůli své originální architektuře, a oba se těšili, že
budou mít mnoho příležitostí objevovat jeho slabiny či jeho silné stránky. Po dnech
zkoumání si nezávisle na sobě vyžádali schůzku s Tomunem. Sešli se tedy, překvapeni,
že se vidí navzájem, a každý Tomunovi předložil návrh s nápady, jak zacelit
bezpečnostní slabiny ve městě v případě napadení a zpřehlednit zalidněné ulice. Tomun
uznal, že jejich nápady by mohly být městu velkým přínosem a po několikahodinové
vášnivé debatě se všichni tři zpřátelili. Tomun byl excelentní architekt, Sarten byl
naopak expert v červenošutrologii a Lain byl dost velký detailista a velký zájem
věnoval interiéru. Po měsících v Minecraftu se město bezpečně opevnilo, postavila se
dokonce nová čtvrť, ale dále už bohužel nešlo rozšiřovat z důvodů chráněných
oblastí na jedné straně města a nehostinných močálů na straně druhé.
Bylo potřeba najít jiný terén, který byl brzy nalezen poblíž villagery vybudované
vesničky zvané Panoptikum Ihned jakmile si Tomun získal jejich náklonnost, začalo se
chystat založení železné aliance, která by se mohla chlubit nejen svou silou, ale i
svou originalitou v oboru stavění. Nejen že měli v plánu založit největší říši, kterou
kdy tento svět viděl, ale tyto plány začali také uskutečňovat. Několik dlouhých
Minecraftových let nasazovali své životy, aby posbírali materiály, které se v budoucnu
stanou největším pokladem všech hráčů
MC-Miners.eu - 3. vydání
strana č. 2
"Nic nevím...", stále opakoval špeh. Po několika dnech, kdy byl odkázán na lahvičku s
lektvarem oslabení a pavoučích ok začal mluvit. "Ten, jehož jméno nesmíme vyslovit.. to
byl...". "Kdo?!", zvolal rozhořčeně a pln netrpělivost Sarten a praštil do stolu až pes
zaštěkal. "Shukau..." zašeptal...
TM, DJT
DigBuildLive
Digging holes and building things... Animovaná Minecraft série, která
nás fascinuje svou originalitou, vtipem a celkovou propracovaností. A
není se čemu divit, za touto sérií stojí legendy celé Minecraft
komunity. Slamacow, CaptainSparklez a méně známý BootstrapBuckaroo. První dvě jména
snad není třeba představovat, snad jen stručně. Slamacow je známý pro své animace,
CaptainSparklez pro let's playe a Minecraft parodie "TNT", "Revenge", "Fallen Kingdom"
a "Minecraft Style". BootstrapBuckaroo animoval videa pro poslední tři jmenované
parodie a jednu dobu se věnoval animování série "Cooking with Iron Golem", kterou po
delší pauze obnovil ve spolupráci s Slamacow. Nyní je také k vidění na jejich
společném youtube kanálu se sérií Digging holes and building things.
Série nám ukázala, jak vzniká Minecraft svět,
od velkého třesku, přes Cowasaury a
Creepamandery, dobu ledovou, středověk až
po spawn hlavního hrdiny, kterého nečekají,
jak ví každý minecrafťák, zrovna lehké
začátky. Prožíváme s ním jeho první noc a
úmrtí, sledujeme stavbu hliněného přístřešku
a craftění nestvůrných předmětů, těžbu,
výbuchy creeperů, prozkoumávání opuštěných
dolů a spoustu dalších strastiplných
dobrodružství okořeněných vtipnými vsuvkami,
jako třeba zombies párty, šachové partie
nebo kino pro moby. To vše prostě vykouzlí
úsměv na tváři.
První epizoda ovšem odhalila ještě spoustu dalších pro většinu hráčů neznámých věcí.
Například meteor, který při nárazu do planety, způsobí dobu ledovou, a objasňuje,
jak se nether dostal pod povrch planety. Začínáme v dobách, kdy villageři chovali
stáda ovcí, nebo kdy vesnice okupovali obrovští červi. Ukazuje nám improvizační show
skeletonů (parodie na pořad stanice HBO, Na stojáka), podivné stvoření v nahrávacích
MC-Miners.eu - 3. vydání
strana č. 3
studiích, vařícího Iron Golema, kočovné divadlo, malé dítě s pastelkami ale odhaluje
také něco podivného co se ani nedá popsat.
Perfektní zpracování vizuální i zvukové stránky, spolu se skvělým scénářem epizod tak
dohromady vytváří nejúspěšnější animovanou sérii s Minecraft tématikou, což
dokazuje přes 200 000 odběratelů během 4 epizod a jednoho dílu "Cooking with Iron
Golem". A pokud je to poprvé, co o této sérii slyšíte, tak neváhejte a běžte se přidat
k ostatním nedočkavým fanouškům, kteří neustále chtějí další epizody na jejich
oficiální stránku www.digbuildlive.com, kde se dozvíte více informací.
TOMC
Novinky v 1.6
Již brzy zde bude aktualizace Minecraftu a to s číslem 1.6. Zde si můžete pohodlně
prohlédnout seznam všech důležitějších změn a novinek, se kterými se v další verzi
můžeme setkat a jako je tomu téměř vždy, i tentokrát se zde nachází spoustu velice
zajímavých věcí.
● Nový launcher - s možností automatické aktualizace na pozadí, podpora více verzí
MC - můžete mít nainstalovány např 1.5 a 1.4.7 a přepínat mezi nimi. Bezpečnější
uložení hesla. Lepší stabilita.
● Roční období - přes zimu kratší dny a delší noci, v létě naopak. Pěkné by bylo
kdyby přes zimu sněžilo i v ostatních biomech
● Změna ovládání lodi - místo A,S,D se bude ovládat směr plavby myší. zůstane W pro
pohyb dopředu
● Enchant Respiration - mimo stávajícího prodloužení doby pod vodou bude nově
také zlepšovat viditelnost ve vodě
● Lokální změna obtížnosti - čím déle bude hráč zůstávat na určitém území tím se
bude zvětšovat obtížnost mobů (počet, AI mobů). Zároveň s tím by se měla
zvyšovat i kvalita dropu (počet, raritní dropy,kvalitnější enchanty na dropnuté
výzbroji)
● Slezání/výstup - bude změněn místo pravého kliknutí se bude vozík/mob opouštět
klávesou pro plížení (standartně levý shift)
● Creative mód - v inventáři bude přidáno info do jaké kategorie spadá konkrétní
blok
● World Generation - v pouštním biomu se již nebudou generovat jezírka vody (s
vyjímkou rozhraní biomů)
● Zombie - při zasažení zombáka bude určitá šance (pravděpodobně velmi malá) že
ze země vylezou další zombákovy kámoši
● Kůň - bude v několika variantách lišících se vzhledem,počtem HP a
délkou skoku. S pomocí koňského sedla bude moci hráč na koni jezdit :)
Co jsem tak hledal ochočit takového koníka bude docela
švanda..Koně se budou krmit(léčit) a rozmnožovat s pomocí
pšenice. Hříbě je zvíře velmi žravé a proto pokud ho řádně
nakrmíte jablky,cukrem či pšenící, doroste vám záhy v dospělého
koně. Pro ochránce zvěrstva všeho druhu tu mám jednu nemilou
zprávu - kůň po zabití dropne kůži :)
●
●
●
●
Oslík - místo hráče se bude moci na sedlo dát truhla a oslík
vám bude věrně tahat další inventář.
Mula - Vznikne křížením koně a oslíka. Stejně jako oslík slouží
k převážení nákladů.
Koňské brnění - V provedení Iron,Gold a Diamond bude k
nalezení v dungeon chestkách. Zda půjde enchantnout zatím
nevíme, každopádně Šemík doporučuje Lehkost pírka alespoň lvl III
Koňské sedlo - Opět k nalezení v dugeonech nebo vyrobitelné doma. 11 z 10
kovbojů doporučuje jeho použití v každé situaci..
MC-Miners.eu - 3. vydání
strana č. 4
●
●
Blok slámy - použitelný ke krmení koníků nebo na okrasu. Možnost
prostorově otočit stejně jako např. dřevo
● Vodítko - Již nikdy vám váš pes neuteče k
sousedovic slépkám. Jak už název napovídá bude
sloužit k vodění pasivních mobů, ano bohužel
creepera si na vodítko stále neuvážeme :( Další možnost bude
uvázat moba např k plotu nebo nějaké to zvířátko oběsit.
● Koberec - s 2 bloků barevné vlny dostanete 3
kousky luxusního perského koberce. Nezbytná
pomůcka správného bytového designera
● Jmenovka - k nalezení v každém správném
dungeonu.. Bude sloužit k pojmenování mobů. Na kovadlině si
přejmenujete jmenovku a poté jmenovkou kliknete na moba.
Nebude fungovat na Vilagery
Tvrzený Jíl - Dostanete vypálením bloku jílu v peci. Ideální na stavbu hliněných
chatrčí všeho druhu
P.S.: Šušká se něco nemrtvých a kostlivých oslících. Tak si dejte pozor v noci na
pláních ;)
PET
Web - Oprava chyb
Na webu i ve hře se nashromáždilo opravdu mnoho chyb a dalo dost práce většinu z
nich odstranit. Namátkou můžeme vybrat odeslání VIP smsky. Pokud hráč poslal dvě
smsky, tak druhá přepsala první, čímž hráč přišel o několik dnů svého VIP. Nyní je
zařízeno, aby se VIP připisovalo ale nikdy nepřepisovalo.
Velké problémy způsobovaly funkce pro přihlášení. Nepočítaly totiž s tím, že někteří
přistupují na web přes mc-miners.eu a někteří přes www.mc-miners.eu. Cookies
(speciální maličké data uložená ve vašem prohlížeči, která zajišťují aby web
rozpoznal, zda-li jste to opravdu vy) tyto dvě adresy neberou jako jednu a tu
stejnou. Vyřešeno tím způsobem, že jakákoliv komunikace vedoucí na www.mc-miners.eu
bude automaticky přesměrována na mc-miners.eu a
tím nemůže dojít k žádným zmatkům či problémům.
na webu a serveru
Velké problémy také způsoboval script pro Změny
dodatečné přidělení odměn za hlasování, který se v obdélníku:
CraftBukkit,
spouští vždy několik minut po celé hodině a kvůli  aktualizace:
TrainCarts
špatně napsanému SQL dotazu (aby se zjistilo, kdo
nedostal odměnu a je právě ve hře) se server  GroupAnnouncer
vždy na několik vteřin zastavil. Nyní je vše v  netherrack na Skyblocku
plném pořádku a vydržel i nápor přidělení cca 400  omezení u některých příkazů
hlasů najednou hráči, který se zde po dlouhé  zpřehledněno TODO pro Vedení
době ukázal. Statistiky, které byly velice pomalé v  server byl znovu optimalizován
načítání způsobovaly docela pořádnou zátěž  zpřehledněno fórum
našeho webu i serveru, protože se pracuje s  mapa stránek
několika milióny záznamů, aby se spočetl počet  VIP zdarma za pozvání hráče
všech položených i zničených kostek a vyhodnotili  mnoho oprav bugů na webu...
ti nejlepší z nás. Abych nebyl donucen tyto
statistiky úplně zrušit, tak jsem na radu použil
cachování stránek. Po nějaké době jsem konečně pochopil, jakým způsobem to
funguje a jak tuto funkci mám používat a od té doby se zátěž podstatně snížila.
Cache má platnost 6 hodin a poté se uvolní pro aktualizaci (tu provede první
další návštěvník). U každé načtené stránky můžete vidět, kdy byla cache
naposledy uložena a jednoduše si dopočítat, kdy bude možno ji aktualizovat.
Spoustu dalších informací si můžete přečíst na mém Twitteru.
DJT
MC-Miners.eu - 3. vydání
strana č. 5
Web - aktualizace
Snažil jsem se také obnovit mnoho starých textů, které postupem času přestaly být
aktuální, ať už to je tutoriál k pluginu mcMMO, příkazy (i pro Vedení), cracklá verze
herního klienta, ušitá na míru pro náš server, webhelp (vysvětlení níže) nebo i námi
vytvořenou konzoli pro přístup do hry.
DJT
Web - novinky
Nezahálel jsem ani v přidávání novinek na web a začal jsem hned v Shoutboxu. Někteří
si možná všimli, že když psali nějakou zprávu a chtěli si ji přečíst, museli rolovat
malým okénkem nahoru a dolů. To malé okénko tam stále je! Ale umí se samo přizpůsobit
podle zadaného textu a zvětšuje svou výšku dokud nějaký text píšete.
Způsobuje to tzv. Javascript, což je scriptovací jazyk, který neběží plně u nás, ale
přímo ve vašem prohlížeči. Umožňuje opravdu obrovské množství věcí v interakci mezi
danou stránkou a uživatelem, který web navštívil a v tomto případě to je právě ta
automatická změna výšky textového pole. Další podobnou funkci si můžete prohlédnout
v banlistu, kde lze řadit položky v tabulce nebo je dokonce úplně filtrovat a zobrazit
jen to, co je potřeba.
Především pro mě ale také pro jiné uživatele, kteří jsou zkušenější nejen ve
webových technologiích jsou do patičky přidány podrobnější informace o právě
načtené stránce ať už se to týká čas a doba stažení stránky, počet provedených
SQL dotazů nebo IP adresa, ze které byla stránka stažena. Pokud to některé z vás
zajímá, doporučuji si přečíst webhelp, jehož odkaz je rovněž umístěn v patičce a kde
se nachází spoustu pokročilých informací.
DJT
Pod pokličkou
Pravidelná rubrika, ve které se vždy ukáže nějaký ten obrázek nebo bude k přečtení
nějaká informace, o které ví pouze Vedení. Pro toto vydání to je náhled i na
rozšířené menu, které vidí pouze přihlášený člen našeho týmu.
DJT
Změny ve hře
Změny ve hře jsou o něco chudší, ale přece jen jsou, především lepší komfort pro
VIP hráče a to tím způsobem, že se jim již nezobrazují otravné hlášky k tomu, aby si
zakoupili VIP, nebo dokonce aby si udělali /prava. Plugin GroupAnnouncer toto hravě
roztřídil a hlášky se zobrazují pouze těm, kterým to je určeno.
Také byl přidán plugin pro menší úpravu příkazů, přesněji pro jejich spouštění. Např.
příkaz pro založení ostrova lze použít pouze jednou, jeho reset jednou za 2 hodiny
a na dalších úpravách se dále pracuje.
Tip: rozhodně doporučuji projít si Průmyslovou oblast, která od doby, kdy ji spravuje
náš bývalý moderátor Dafelix se velice rozrostla (Diamantový důl, kaktusová farma),
zlepšila (více craftovacích beden, více obchodů) a také zde přidal opravdu mnoho
drobných zábavných prvků, které opravdu stojí za to se zde podívat. Návrhy a
připomínky pište jako vždy přímo na fórum.
DJT
MC-Miners.eu - 3. vydání
strana č. 6
Stevova dobrodružství - 1. díl
Steve vyrůstal ve vesnici v chudé kovářské rodině se svými rodiči a jeho psem
Wolfem. Byla to dost chudá vesnice ale každému se vedlo poměrně dobře. Měli vždy
čerstvou vodu, žádné velké lijáky, které by odplavily dům nebyly a jejich úroda byla
skvělá. Jejich správce vesnice, Georg, chtěl aby všichni měli jen to nejlepší, což se
mu velice dařilo a ostatní ho za to měli velice rádi.
Jednoho dne se Steve s Wolfem procházeli po louce a najednou objevili takovou
divnou propadlinu v zemi. Nikdy dříve si jí nevšimli, ač toto místo navštěvovali dost
často a jakmile se z díry ozvaly zvláštní zvuky, Wolf stáhl ocas k zemi, zakňučel a
utekl do vesnice. Steve měl ale více odvahy než jeho čtyřnohý miláček a zamířil k
díře. Hnala ho i zvědavost. Málem se mu to stálo osudným. Několik málo vteřin poté, kdy
se nad díru naklonil zaslechl zvuk kroků po trávě a než se stihl vzpamatovat už ležel
v díře. Stihl si jen všimnout, že daný člověk byl velice podobný jemu jenom oči měl
celé bílé. Když se Steve probudil tak zjistil, že v žádné díře není. Všude samá příroda
a žádná civilizace. Když se pomalu vzpamatovával tak se šel porozhlédnout ale nikde
nic nepoznával, všechno vypadalo velice cizí. Uvědomil si, že se bude muset postarat
sám o sebe, bez jakékoliv cizí pomoci a také začít úplně od nuly. Nebyl ale příliš
zhýčkaný, protože musel pracovat u své rodiny v kovárně, tak mu nebyla práce cizí.
Po několika minutách si obstaral dřevo, ze kterých si vyrobil provizorní pracovnu, kde
si vycraftil potřebné nástroje, se kterými se hned lépe pracovalo. Když si všiml, že
se stmívá rychle dokončoval dům, ve kterém přečká noc. Stihl to taktak. Aby si zkrátil
dlouhou chvíli, začal kopat schody směrem dolů, aby si získal pevnější materiál než
dřevo ale dost se bál. Připomnělo mu to onoho člověka, kterého potkal nahoře. Pln
myšlenek si ani neuvědomoval, že má docela pořádný hlad. Když na něj přestal myslet
tak si uvědomil, že vidí trošku rozmazaně a jemně sebou škube, vždy když zakručí v
břiše. Doufal, že nezemře dříve, než nadejde ráno... Ani běhat už nemohl jak byl
unavený a to je Steve opravdu dobrý běžec. Ani spát neměl kde, všude tvrdá kamenitá
zem, kde to nešlo. Už se mu klížila víčka když tu zahlédl přes mřížku dřevěných dveří
světlo onoho hranatého Slunce. Stihne si mezitím ulovit nějakou večeři?
PETULIN, DTJ
Obrázek čísla
Každé číslo vybereme nějaký obrázek, který se
otiskne zde na konci vydání. Své návrhy můžete
zasílat na fórum do sekce o Miner News nebo
soukromou zprávou přímo DJTommkovi.
Jako v posledním vydání i zde je to výtvor
našeho Modrátora tomu19, tentokrát za pomoci
snooli22 ve zdarma dostupném programu Blender.
DJT
Slovo závěrem
Jako Admin, nově i hlavní redaktor nedávno
založených novin Miner News jsem velice rád, že
jste projevili u posledního vydání takové nadšení
a touhu po dalším díle. Do tohoto dílu se tentokrát
zapojilo více lidí a také jsme si dali ještě více
záležet. Menší změny také nastaly v pozadí, kde
jsme použili knihu ze hry, kterou nám dodal
TomC601 (vytvořil také speciální cover - první stranu - pro toto číslo). Děkuji i
Moderátorovi tomu19 za skvělý návrh k novému příběhu a to Spisy panoptické, do
kterých jsme se s vervou pustili, Helperovi Petovi za rozsáhlý popis
novinek, které nás čekají v další verzi a samozřejmě Moderátorce drali_ za
celkovou korekturu většiny příspěvků v tomto vydání. S pozdravem v dalším díle
DJTommek
MC-Miners.eu - 3. vydání
strana č. 7
Download

stáhnout - MC