Görsel Programlama-1 Ödev 2 - Tuzak Oyunu



Resimde görülen formu tasarlayarak renklendirmesini ve isimlendirmelerini yapınız.
Form başlatıldığında arka planda rastgele 1 ile 4 arasında bir sayı üretilecek. Kullanıcı butona
bastığında üretilen sayı ile kullanıcının bastığı butonun aynı olup olmadığı karşılaştırılacak.
Eğer kullanıcı arka planda üretilen sayıya denk gelen tuzak sayının bulunduğu butona basmamışsa
tebrikler bildiniz uyarısı verilecektir ve Tahmin adedi 1 arttırılacaktır.

Eğer kullanıcı arka planda üretilen sayıya denk gelen butona basmışta tuzak kutuya yakalandınız mesajı
verilecektir ve tahmin adedi sıfırlanacaktır.

Kullanıcı her butona bastığında arka planda yeni bir sayı üretilecektir.
Ödevinizi 20.10.2014 saat 23:59 tarihine kadar [email protected] adresine mail başlığında
Görsel1_Ödev2_ÖgrNo_AdSoyad ekinde Görsel1_Ödev2_OgrNo_AdSoyad.r dosyası olacak şekilde
gönderiniz. Ödevinizi gönderdikten sonra ulaştığına dair cevap maili otomatik olarak gönderilmektedir.
Cevap maili gelmediyse ödev ulaşmadı anlamı taşımaktadır. Ödevinizin ulaştığından emin olunuz.
(Ödevinizi win rar ile rarladıktan sonra uzantısını .r yaparak gönderiniz. .r yapmadan gönderirseniz
gmail ödevinizi virüs olarak kabul edecek ödeviniz ulaşmayacaktır.)
Not: Ödevler ilk ders saatinde anlatılacaktır. Anlatamayanlar yada sorulara cevap
veremeyenler ödev notu kadar eksi puan alacaklardır.
Download

Görsel Programlama-1 Ödev 2 - Tuzak Oyunu Not: Ödevler ilk ders