DİKKAT GELİŞTİRİCİ OYUNLAR
DİKKAT GELİŞTİRİCİ OYUNLAR
OYUNUN ADI:Hatip
OYUNUN YERİ:Sınıf-Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:1-2 Dakika (kisi basına)
OYUNUN SEVİYESİ:10-12 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların güzel ve hızlı konusma yeteneklerini gelistirir.
OYUNUN AÇIKLAMASI: Sınıftan bir ögrenci seçilir. Bir ögrenci, ögretmen tarafından seçilen bir konu
hakkında hiç durmadan belli bir sürede güzel konusmaya çalısır. Kim, aldıgı konuda daha güzel
konusursa ödüllendirilir.
OYUN NO:2
OYUNUN ADI:Sessiz Sinema (Anlat bakalım)
OYUNUN YERİ:Sınıf-Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:3-5 Tekrar
OYUNUN SEVİYESİ:
OYUNCU SAYISI: Sınırsız
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların dikkatini ve ifade edebilme yetenegini gelistirir
OYUNUN AÇIKLAMASI: Ögrenciler 2 veya 3 gruba ayrılır. Ögretmen gruptan bir ögrenciyi anlatımcı
(yarısmacı) olarak seçer veya bu ögrenciyi grup kendi arasında belirler.Diger grup bir film adı seçer ve
bu film adını, diger grubun seçtigi anlatımcıya söyler. Anlatımcı sınırlı bir sürede (1-1,5 dakika) hiç
konusmadan, el hareketleri veya yacagı sessiz benzetmelerle filmi kendi grubuna anlatmaya çalısırlar.
Grup arkadasları yüksek sesle anlattıgını tahmin etmeye çalısırlar. En kısa sürede filmin adını bilen
grup , 1 puan alır. Filmin adını bilmeyen gruba puan verilmez.
Çesitlendirme: Aynı uygulama Atasözleri kullanılarak da yapılabilir.
OYUN NO:3
OYUNUN ADI:Bom
OYUNUN YERİ:Sınıf
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:2-3 Tekrar
OYUNUN SEVİYESİ:10-12 Yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların Dikkatini Gelistir
OYUNUN AÇIKLAMASI:Oyuncular daire düzeninde otururlar.Oyunculardan her hangi biri sayı
saymaya baslar ve diger oyuncularda sıraları geldikçe sayı sayarlar.1.2.3.4.5.6 diye sayılan sayıların
içinde 7 ve 7 ‘nin katlarında ayrıca içinde 7 rakamı geçen sayılarda, “BOM” dendigi anda oyun,
oradan geriye döner. (örnegin; bir oyuncu 6 dediginde, diger oyuncu “BOM” der ve 6 diyen oyuncu
“8”diyerek saymaya devam eder, Böylece sayma ters yönde devam edecektir) Hata yapan, sasıran ve
duraklayan oyunculara ceza verilir.
Çesitlendirme:Oyuncuların seviyesine göre “Bom” denilecek sayılar zorlastırılabilir.
OYUN NO:4
OYUNUN ADI: Dolasan Yüzük Oyunu
OYUNUN YERİ:Sınıf-Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:İp ve yüzük
OYUNUN SÜRESİ:Yüzügü Bulana kadar
OYUNUN SEVİYESİ:
OYUNCU SAYISI: 8-10
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Dikkat ve takip Özelliklerinin Gelistirilmesi
OYUNUN AÇIKLAMASI:2-3 metrelik bir ipe bir yüzük geçirilir, uçları baglanır. Ögrenciler dairede
oturur veya ayakta durur. Elleri ile ipi tutarlar. Yüzük elden ele belli etmeksizin ipte dolastırılır. Ortada
bulunan oyuncu dikkatle izlyerek yüzügün kimde olabilecegini eliyle göstererek tahmin eder, adını
söyler. O oyuncu elini açmak zorundadır. Eger yüzük elinde ise ortadaki ile yer degistirilir.
OYUN NO:5
OYUNUN ADI: Öt Kusum Öt
OYUNUN YERİ:Sınıf-Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:3-4 Tekrar
OYUNUN SEVİYESİ:10-12 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir Sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların Kulak Dikkatini Gelistirmek
OYUNUN AÇIKLAMASI: Sınıftan bir ebe seçilir. Ebe gözlerini kapatır. Ögretmen oyunculardan birine
sessizce isaret verir, isaret edilen oyuncu, ses tonunu degistirerek, bir kus sesi çıkarır. Gözü kapalı
olan ebe bu sesin kime ait oldugunu bulmaya çalısır. Ebeye 3 tahmin hakkı verilir. Bulamazsa ceza
alır, bulur ise kus taklidi yapan oyuncu ebe ile yer degistirir.
OYUN NO:6
OYUNUN ADI: Kulaktan Kulaga
OYUNUN YERİ: Sınıf-Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:Sınırsız
OYUNUN SEVİYESİ:7-8 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir Sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların Algılama yetenegi gelisir
OYUNUN AÇIKLAMASI: Ögretmen sınıftan bir lider seçer. Liderin kulagına 2 veya 3 kelimelik bir
cümle söyler. Lider de bunu yanındakinin kulagına söyler. Oda yanındakinin kulagına aktarır. Böylece
cümle kulaktan kulaga aktarılır. En son kisi cümleyi sesli söyler. Cümle degisiklige ugramıssa ve kim
tarafından yanlıs aktarılmıssa o kisi sona geçer.
OYUN NO:7
OYUNUN ADI: Nesi Var?
OYUNUN YERİ:Sınıf-Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:İp ve yüzük
OYUNUN SÜRESİ:2-3 Tekrar
OYUNUN SEVİYESİ:10-12 Yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir Sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların Göz Dikkatini Gelistirmek
OYUNUN AÇIKLAMASI:Sınıftan bir lider seçilir. Lider sınıftakilere bakar ve dısarı çıkar. Ögrenciler
sınıftan bir nesne veya kisi seçerler.Sonra Lider içeri girer ve sınıftakilere “NESİ VAR” sorusunu sorar.
Soruyu sordugu kisi, seçilen nesnenin veya kisinin özelliklerini söyler. Lider, sordugu 3 sorunun
sonunda seçilen nesneyi veya kisiyi bulmaya çalısır. Bulamaz ise ceza verilir.
OYUN NO:8
OYUNUN ADI: Vız (Esya Saklama)
OYUNUN YERİ:Sınıf-Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:2-3 Tekrar
OYUNUN SEVİYESİ: 8-10 yas ve Üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir Sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların Dikkatini Gelistirir
OYUNUN AÇIKLAMASI:Oyunculardan biri ebe olarak seçilir. Ebe, gözlerini kapar ve oyunculardan
uzaklasır. Bu arada oyuncular, küçük bir esyayı (yüzük-para ve kalem v.s) saklarlar. Sonra ebe oyun
alanına gelir ve saklanan esyayı bulmaya çalısır. Ebe esyanın yanına yaklastıkça, oyunun basından
beri çıkartılan “Vız” sesi yükseltilir. Uzaklastıkça ses tonu azaltılır. Ebe esyayı buluncaya kadar oyun
devam eder. Sonra biri ebe olur.
Çesitlendirme: Oyun “vız” sesi yerine el çarpma seklinde de oynatılabilir.
OYUN NO:9
OYUNUN ADI: Çift Dairede Stafet
OYUNUN YERİ:Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:İki Adet Top
OYUNUN SÜRESİ:Sınırsız
OYUNUN SEVİYESİ:
OYUNCU SAYISI: 8-12
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Dikkat ve zamanlamanın Gelistirilmesi
OYUNUN AÇIKLAMASI:Her iki takım ayrı bir ilk oyun çemberinde yüzleri merkeze dönük pozisyonda
esit aralıklarla sıralanır. Her iki takım kaptanına birer top verilir. Ögretmenin “basla” komutu ile
kaptanlar yan atısı kullanarak yanındaki arkadaslarına atarlar. Her takımın oyuncuları topu sat ibresi
yönünde yanındaki arkadasına atmaya devam eder. Topu düsüren oyuncu gidip ve yerine geldikten
sonra arkadasına atacaktır. Topun daire etrafında iki kez dolasımı ilk tamamlayan takım yarısı
kazanacaktır. Kaptan top kendisine gelince dolasım sayısını yüksek sesle söyleyecektir. Oyunda
dolasım sayısı istenildigi kadar arttırılabilir.
OYUN NO:10
OYUNUN ADI: Dönen İpten Sıçrama
OYUNUN YERİ:Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:İp ve Agırlık
OYUNUN SÜRESİ:Sınırsız
OYUNUN SEVİYESİ:10-12 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: 8-12
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Dikkat ve takip Özelliklerinin Gelistirmesi
OYUNUN AÇIKLAMASI: Oyuncular dairede muntazam olarak yan yana yerlesirler. Ortadaki
oyuncunun elinde, dairenin yarı çap uzunlugunda bir ip bulunur. İpin ucuna hafif bir agırlık baglanır.
Lastik ayakkabı, kum torbası vs. ortadaki oyuncu kendi etrafında dönerek ipi kenarlardaki oyuncuların
ayaklarına degdirmeye çalısır. İpin Yerden yüksekligi 20-30 cm kadardır. Oyuncular Zamanında
sıçrayarak ipin ayakların altından geçmesini saglarlar. İp hangi oyuncunun ayagına degerse ortadaki
oyuncu ile yer degistirir.
OYUN NO:11
OYUNUN ADI:Boynuzlar Havaya
OYUNUN YERİ:Sınıf-Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:Sınırsız
OYUNUN SEVİYESİ:8-12 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların dikkat ve takip yeteneklerini gelistirir.
OYUNUN AÇIKLAMASI:Ögrenciler ellerini masaya veya dizleri üzerine koyarlar. Oyunu yöneten
baskan arkadaslarına “Bütün boynuzlar havaya” dedikten sonra; “kedinin boynuzları havaya” derse
oyuncuların ellerini yukarı kaldırmamaları gerekir. Çünkü kedinin boynuzları yoktur. Eger baskan
“Öküzün boynuzları havaya” derse oyuncuların hepsi ellerini havaya kaldırmalıdır. Baskan
arkadaslarını sasırtmak için kendi de ellerini havaya kaldırır. Sasıran olursa cezalandırılır. (Çesitli
hayvan isimleri bu oyunda kullanılır)
OYUN NO:12
OYUNUN ADI:Tavsanla Köpek
OYUNUN YERİ:Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:1-2 Dakika (kisi basına)
OYUNUN SEVİYESİ:10-12 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların çabukluk, reaksiyon, karar vermeyi
gelistirebilme
OYUNUN AÇIKLAMASI: Erkek ve kızların birlikte oynadıkları bir oyundur. Ögrenciler el ele tutusarak
bir çember olustururlar. Biri tavsan rolünde çemberin içindedir. Digeri köpek rolünde çemberin
dısındadır. çemberi olusturan oyuncular su tekerlemeyi söyleyerek dönerler
“Tavsan hendekte yatıyor
Köpek Ona bakıyor
Hopla Tavsan hopla
Seni köpek tutacak”
Tekerlemenin son dizesi okundugunda; köpek çemberden içeri girmeye çalısırken, çemberi
olusturanlar köpegin içeriye girmesini engellemeye çalısırlar. Engellerken birbirinin ellerini bırakmazlar.
Eger köpek içeri girmeyi basarırsa köpekle tavsan yer degistirir. Oyun yeni es degistirmeleriyle sürer.
Oyunculardan herkesin bu görevi üstlenmesi saglanır.
OYUN NO:13
OYUNUN ADI:Arkadan Dolas Yerine Ulas
OYUNUN YERİ.Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:Tebesir
OYUNUN SÜRESİ:Degisken
OYUNUN SEVİYESİ:10-12 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların çabukluk isitsel algı ve reaksiyon gelistirebilme
OYUNUN AÇIKLAMASI:Ögrenciler esit sayıda iki guruba ayrılırlar ve çember dizilisiyle halka
olustururlar. Her iki halkadaki oyunculara birden baslayan birer numara verilir. Verilen tüm numaralar
her iki grupta da bulunmalıdır. (örnegin 2 numara her iki grupta da bulunur) Ögrenciler halka yaptıktan
sonra bulundukları yeri tebesirle isaretler ve oldukları yere otururlar. Numarası söylenen oyuncular
ayaga kalkarlar ve arkadaslarının arasından slalom yaparak kosarlar ve kendi yerlerine en çabuk bir
sekilde gelmeye çalısırlar. Önde gelen ögrencinin grubu +bir puan alır. Belli bir süre içerisinde (2
dakika) en fazla sayı toplayan takım 1. olur.
OYUN NO:14
OYUNUN ADI:Mevsimler Oyunu
OYUNUN YERİ:Salon veya Bahçe
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:Hentbol Topu
OYUNUN SÜRESİ:1-2 Dakika (kisi basına)
OYUNUN SEVİYESİ:10-12 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Oyuncuların çeviklik ve karar vermeyi gelistirebilme
OYUNUN AÇIKLAMASI:Oyuncular “ilkbahar” “yaz” “sonbahar” “kıs” mevsimlerini alarak dört esit
gruba ayrılırlar. Her grup kendileri için belirlenen bir köseye giderler her grup kendi arasında birer
oyuncu seçer ve ortaya gönderir. Bu seçilenlerin görevi grupların ve degisimi sırasında kendi grup
oyuncularının dısındaki oyuncuları vurmak ve onları kendi gruplarına katmaktır. Ögretmen ilkbaharkısderse iki grup oyuncuları birbirlerinin kösesine vurulmadan gitmeye çalısırlar. Köse degistirirken
vurulan oyuncular takımına (-) sayı kazandırır.En az (-) sayı alan gruplar sırasıyla 1-2-3-4 olur veya
vurulan oyuncular vuran oyuncunun grubuna geçer, en çok oyuncu avlayan takım oyunu kazanır.
Ögretmen aynı anda “kıs-sonbahar; yaz-ilkbahar” diyerek iki grubu birden harekete geçirebilir.
OYUN NO:15
OYUNUN ADI:Kar Yagmur Oyunu
OYUNUN YERİ:Sınıf
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:Sınırsız
OYUNUN SEVİYESİ:10-12 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Dikkat ve karar vermeyi gelistirebilme
OYUNUN AÇIKLAMASI: Bir baskan seçilir. Baskan bütün sınıfı görebilecek bir yerde durur. Oyuna
baslama ise “fırtına” deyince bütün sınıf ellerini dizine vurur. “kar” deyince elleri gögsüne “yagmur”
deyince elleri yukarda saklatırlar. Baskan birkaç kez düzenli olarak bu isimleri söyler. Daha sonra
oyuncuları sasırtmak için bu isimleri degisik (karısık) seklinde söyler. Sasıranlar oyundan çıkar, en son
kalan alkıslanır. Baskan oyunu tekrar etmeli oyuncuların ve yaptıgını görebilmelidir. Bu dikkat
gelistiren bir oyundur.
OYUN NO:16
OYUNUN ADI:El Çarpma Oyunu
OYUNUN YERİ:Sınıf
OYUNUN ARAÇ VE GERECİ:OYUNUN SÜRESİ:Sınırsız
OYUNUN SEVİYESİ:8-14 yas ve üzeri
OYUNCU SAYISI: Bir sınıf
OYUNUN AMACI VE EGİTSEL DEGERİ:Dikkat ve karar vermeyi gelistirebilme
OYUNUN AÇIKLAMASI: Ögretmenin elinde bir top vardır. Ögretmen topu yere vurdugun da
ögrencilerin aynı anda el çarpmasını ister. Topu yere vurdugunda el çarpmayan yada geç kalan
ögrenci yanar. Oyun en son kisi kalana kadar devam eder.
Son harf oyunu oynayabilirsiniz. Böylelikle çocuğun kelime haznesini geliştirmesine yardımcı olursunuz. Bir kişi bir
kelime söyler herkes sırayla o kelimenin son harfiyle başlayan bir kelime söyler. Söylenen kelimenin tekrar
edilmemesine dikkat edilir.
Download

Dikkat Geliştirici Çalışmalar veliye